home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games for Fun 1 / games-for-fun.iso / Laß Dir helfen! / Tips & Tricks / Prince of Persia / prince-of-persia-2-walkthrough.
Encoding:
Internet Message Format  |  1994-11-09  |  29.2 KB  |  [TEXT/????]

  1. Date: Sun, 26 Jun 1994 14:43:21 -0700 (PDT)
  2. From: Pamela Sears <psears@scripps.edu>
  3. Subject: Prince of Persia 2 walkthrough
  4.  
  5.  
  6. I have enclosed a detailed walkthrough for the game, Prince of Persia 2.
  7. It details where you go and where the potions are, etc.; tells you what the
  8. alternate routes are through the levels; gives general strategies for
  9. killing the various monsters; and tells you how to cheat, if you are so
  10. inclined.
  11.  
  12. Prince or Persia II walk thru...
  13.  
  14. Erratum in the manual:
  15.  
  16. The way to fire a fireball is to fire!
  17. i.e., press 0, NOT 2!!!
  18.  
  19. General hints:
  20.  
  21. 1. You can drop loose tiles by jumping up=20
  22. and down near them. If you must be under=20
  23. them when then fall, you can avoid losing=20
  24. strength by crouching so that it breaks on=20
  25. your back.
  26.  
  27. 2. Killing heads: They pause (usually)=20
  28. directly in front of you for just about half=20
  29. a second. Hit them during this pause - and=20
  30. repeat. Several times. It gets easy with=20
  31. practice...
  32.  
  33. 3. Killing snakes: strike before you would=20
  34. think. You have quite a reach...
  35.  
  36. 4. Killing shadows...to fight a shadow, you=20
  37. need to be a shadow.
  38.  
  39. 5. Killing fighters of any sort: The best=20
  40. strategy seems to be to get to a point where=20
  41. your swords are just touching, then do=20
  42. 'block-strike' without pause. It protects=20
  43. you from his blow and seems to make you do=20
  44. an overhand swipe that's virtually=20
  45. impossible for him to deflect.
  46.  
  47. 6. And don't forget...if the odds are=20
  48. impossible...you can always put your sword=20
  49. away and run!
  50.  
  51. 7. POTIONS:
  52. There are several types of potions.
  53. There are Major health potions (blue;=20
  54. restore all of your strength bottles and=20
  55. give you another); Minor health potions=20
  56. (also blue; just fill one of your bottles,=20
  57. or do nothing if you're at full strength=20
  58. already); poisons (magenta; empty one of=20
  59. your strength bottles) and weird potions=20
  60. (green; will do very unexpected things...)
  61.  
  62. ********************************************
  63. Level 1: No major potions
  64.  
  65. Kill the two men, go left to the next=20
  66. screen, kill 2 more guards, go to the next=20
  67. screen (left) and take a running jump to the=20
  68. next building, keep running and jump again=20
  69. to the next builing. Turn quickly, draw your=20
  70. sword, and dispatch the next three men that=20
  71. come from the right. Turn, and, keeping your=20
  72. sword drawn, advance left to the next=20
  73. screen. Kill two more men, put your sword=20
  74. away, climb a level, and go left. Take a=20
  75. running jump to the next building and climb=20
  76. down (hanging drop) the left side.
  77. Jump off the ledge (1 level) and run to your=20
  78. left - down the pier. Just as you get to the=20
  79. end, jump/press shift. You'll just make the=20
  80. departing ship...
  81.  
  82. Level 2: No major potions
  83. Go left -- just to the edge of the=20
  84. quicksand.Floating bits will appear, then=20
  85. sink when you step on them. One has a=20
  86. pattern that matches the pattern on the=20
  87. wall. Step on EVERY TILE BUT THAT ONE.The=20
  88. wall on the far side will open...
  89.  
  90. Level 3: 2 major potions
  91.  
  92. There are a couple ways to go through this.
  93. The way to get the potions is as follows:
  94. Go right, drop three levels. To get first=20
  95. potion, go left, jump across the pit with=20
  96. the spikes, go through the door and get the=20
  97. potion. Trip the switch on the far side=20
  98. again to get back out the way you came, jump=20
  99. back over the spike pit. Now go right again=20
  100. (jump over the two arrow traps), trip the=20
  101. floor switch, drop down 1 level and=20
  102. immediately jump left when the door opens.=20
  103. Go right again, hitting another floor switch=20
  104. and dropping down another level. At this=20
  105. point, you can go two ways.
  106. A. To get the second potion, go left to the=20
  107. edge. Hanging-drop down (keep shift down as=20
  108. you fall). Get the Major potion on the=20
  109. ledge. Drop down again. Fight the skeleton=20
  110. till he lies down, then trip the floor=20
  111. switch and run left through the door. Keep=20
  112. going up and to the left. Eventually you'll=20
  113. come to another stone door. Go to the ledge=20
  114. across the gap from it, jump so that you=20
  115. land on the switch, and move as close as you=20
  116. can to the door. When it's up at about neck=20
  117. level, jump through and run run run to the=20
  118. next gap. Jump the gap with shift held down,=20
  119. pull yourself up and jump to get through the=20
  120. door before it closes... Then go through the=20
  121. main door out.
  122.  
  123. B. To avoid the second potion: Go right till=20
  124. you get to the edge. You'll trip two floor=20
  125. tiles in the process, and one wil fall on a=20
  126. switch, keeping a door open that you want=20
  127. open permanently. Hanging drop down, go=20
  128. right to the end, up a level, left till you=20
  129. trip the main door switch, then back the way=20
  130. you came. Go through the door.
  131.  
  132. Level 4:
  133.  
  134. There's a very easy way to do this, but you=20
  135. get no potions. Run right to the edge.=20
  136. Hanging drop of of it; drink the green=20
  137. potion and immediately jump off the ledge --=20
  138. the green potion will make you float down to=20
  139. the bottom. Run all the way to the right, go=20
  140. up a level and trip the main door switch (on=20
  141. the right side, hard to see) then RUN RUN=20
  142. RUN to the left -- the skeletons will wake=20
  143. but don't stay to fight them. Run to the=20
  144. main door and go out.
  145.  
  146. To get the potion, however...
  147.  
  148. >From the beginning, go right and take a=20
  149. running jump off the edge. Hold shift down,=20
  150. but DON'T pull yourself up -- drop down=20
  151. three levels to the next ledge. You'll lose=20
  152. strength, but that's ok. Go right, up 1=20
  153. level, and right again. Jump right at the=20
  154. edge to avoid the spikes. Drink the minor=20
  155. potion, then hanging drop off the edge 2=20
  156. levels. Go right again, jump right and down=20
  157. to avoid the spikes. To get the potion: from=20
  158. here, go right. Trip the floor switch and=20
  159. get as close as you can to the door. When=20
  160. it's at neck level, jump forward, take one=20
  161. running step, drink the potion and hit turn=20
  162. as your drinking, then jump left immediately=20
  163. before the door shuts. If you get stuck,=20
  164. you're done for! Go left and hanging drop 2=20
  165. levels, then walk left off the edge while=20
  166. holding shift -- thus you'll trip the arrow=20
  167. trap without getting hit. Pull yourself up,=20
  168. got left to the edge, and hanging drop two=20
  169. levels. You can fight the skeleton, or you=20
  170. can just drop another 3 levels to the main=20
  171. door. Run right to the end, up one level to=20
  172. trip the main door switch (hidden, on the=20
  173. right side), jump down and RUNRUNRUN left.=20
  174. The skeletons will wake, but just keep=20
  175. running. Go through the main door.
  176.  
  177. Level 5: Several save areas.=20
  178.  
  179. 5.1:
  180. Go right, up and over the hump (avoid the=20
  181. spikes) and fight the skeleton until you=20
  182. either push him into the lava or else he=20
  183. goes back to sleep.Jump right over the lava,=20
  184. go up one level when you can, and run right.=20
  185. You'll hit an arrow trap, but oh well. Some=20
  186. things can't be helped. Actually, I haven't=20
  187. tried this, but you may be able to avoid=20
  188. getting hit by crouching and jumping forward=20
  189. (hit 2 and 6) -- the arrow will probably=20
  190. whizz over your head. Jump over the gap and=20
  191. through the two doors. Run right -- don't=20
  192. stop, or if you must, stop on the loose=20
  193. tiles so that you drop and the arrows fly=20
  194. over your head. Drop one level to the magic=20
  195. carpet. Do NOT sit on it yet. The grating=20
  196. above must be opened first! Instead, go=20
  197. right, up one level, and right again to the=20
  198. edge. Drop down one level, go to the edge=20
  199. and jump right with shift on, get the minor=20
  200. potion. Go to the left edge and jump left=20
  201. and down (two levels); Go to the right edge=20
  202. and jump right and down 1 level (get another=20
  203. minor potion); go to the left edge and jump=20
  204. left and down 1 level.Hanging drop 2 levels,=20
  205. jump right. Go right (tripping floor switch)=20
  206. and through the door, jump over the ditch=20
  207. running as you land to avoid the arrow (if=20
  208. you need the minor potion, jump down into=20
  209. the ditch, get it, and walk CAREFULLY up to=20
  210. the spikes. Climb up the left side and jump=20
  211. right over the ditch) up and over the lava=20
  212. bed (still going right) to the end.
  213.  
  214. 5.2  (save here)
  215.  
  216. Go up four levels, jump to the right side of=20
  217. the crevice and knock down the loose tile.=20
  218. It will land on a switch that opens the door=20
  219. on the left side. From here, you can just go=20
  220. up four levels (6 levels, if you need more=20
  221. minor potions -- there are two up there,=20
  222. once you knock down a loose tile) then go=20
  223. left to get to the skeleton on the bridge.=20
  224. See 5.3, below...You won't get the major=20
  225. potion this way, though. To get the major=20
  226. potion, jump to the left side of the=20
  227. crevice, walk left to a bit before the edge=20
  228. of the screen, and jump. There are three=20
  229. floor switches. The two on your level are=20
  230. irrelevant; but the one under the loose=20
  231. floor tile must not be tripped, so DON'T=20
  232. KNOCK DOWN THAT TILE! Go to the left edge,=20
  233. jump left with shift held down, and pull=20
  234. yourself up the other side.=20
  235.  
  236. 5.3 The skeleton...save here!
  237. If you need strength, release the loose=20
  238. ceiling tile above by jumping up and down a=20
  239. few times and go up. There are two potions=20
  240. up there. Now, go left, tripping the floor=20
  241. switch. You'll end up on a shaky bridge with=20
  242. a nasty skeleton. There's know way to kill=20
  243. him, and he won't go to sleep, so you have=20
  244. to keep him occupied until the bridge=20
  245. collapses. This is tricky. The way to do it=20
  246. is fight your way past him, then turn around=20
  247. and keep him occupied - don't just run away,=20
  248. or he'll run back to the floor switch and=20
  249. close the door in front of you! So, with=20
  250. your foot just at the edge of the second=20
  251. bridge panel (looks like the 4th piece of=20
  252. wood), just do the block/slash move=20
  253. described above in the general hints. The=20
  254. big advantage to doing block-slashes (no=20
  255. delay) instead of block...slash....(delay=20
  256. between) is that ...your feet don't move.=20
  257. The bridge seems to fall sooner, however, if=20
  258. you move just slightly back and forth over=20
  259. the crack between the 2nd and 3rd=20
  260. tile...When it does finally go, as SOON AS=20
  261. the rightmost tiles start to fall, press=20
  262. shift and turn left - don't bother to put=20
  263. your swrod away. You WILL drop it. Them's=20
  264. the breaks. Pull yourself up, go left, and=20
  265. get the minor potion. Jump over arrow trap,=20
  266. jump over gap, and go up one level. Now.=20
  267. You've lost your sword, so you don't want to=20
  268. mess with the skeleton on the next screen,=20
  269. so as SOON as you've pulled youself up,=20
  270. start running left. Jump over the gap --=20
  271. you'll get hit by an arrow, but so what.=20
  272. Once you're on the other side, STOP RUNNING.=20
  273. advance SLOWLY to the next screen...trip the=20
  274. switch (leaving the ceiling screen OPEN),=20
  275. hanging drop down two level, and go sit on=20
  276. the carpet.
  277.  
  278. Level 6: One major potion
  279.  
  280. Go left, avoiding the switch. Go to the=20
  281. second tile from the edge, and jump over the=20
  282. last tile. You need that loose tile=20
  283. later...Crawl left through the tunnel, and=20
  284. pick up the sword on the far side. Go left=20
  285. to the wall, up one level, knock down the=20
  286. ceiling tiles and go up one more level. Kill=20
  287. the flying head, knock down two more ceiling=20
  288. tiles, and climb up 4 levels. Jump right=20
  289. over the gap, and carefully go right to the=20
  290. next screen. Now that you know where the=20
  291. edge is, get a running start and jump the=20
  292. gap. Drink the major potion, then hanging=20
  293. drop down...if you've left the first loose=20
  294. tile in place, this fall won't kill you.=20
  295. You're now back at the tunnel again, Crawl=20
  296. through it (left), go up about ten stories.=20
  297. At the top, go left to the edge, drop down=20
  298. till you can jump to the left side, then go=20
  299. left. Hanging drop down, go right (avoid the=20
  300. slicer), go right and kill the flying head,=20
  301. then go through one of the two doors. The=20
  302. next level will look a little different=20
  303. depending on which door you go through...
  304.  
  305. Level 7: one major potion for each path.
  306.  
  307. Right door path: Go left until you get to=20
  308. the tunnel. To get the major potion, go=20
  309. through the tunnel. Jump up and down to=20
  310. knock the floor tiles loose, then drop down=20
  311. one level. Kill the flying head, and proceed=20
  312. left until you get the potion. Then come=20
  313. back the way you came, up to the tunnel=20
  314. again, and back through it. Now, go up a=20
  315. level and through the gate (going left). Go=20
  316. under slicer, down 1 level and kill the=20
  317. head. **** Go left, up 1 level, drink minor=20
  318. potion, up two more levels. Run right and=20
  319. jump just at the edge (push shift!). Pull=20
  320. yourself up, get minor potion, loosen tiles=20
  321. and go up one more level. Go right, killing=20
  322. 2 snakes and going under slicer. Go down two=20
  323. levels, kill 2 snakes, and get minor potion=20
  324. if you need to; otherwise just go up one=20
  325. level, kill head (another minor potion=20
  326. there), and go up four more levels. Go left,=20
  327. kill the head, left again, and up and over=20
  328. the gate you can't open. Kill snake and take=20
  329. a running jump left over the gap. (It's=20
  330. actually easier two floors up...). Run left,=20
  331. go through the tunnel and back if you need a=20
  332. minor potion, go down two levels; take a=20
  333. running jump right; go right until you get=20
  334. to the slicer, and CRAWL UNDER IT (don't=20
  335. even try to go over...). Hit switch, then=20
  336. head left and blow this joint...
  337.  
  338. Left door path:
  339.  
  340. Drop down through loose panel; Go right,=20
  341. down, kill snake, left, and down, kill head,=20
  342. down two levels, R, up one level and drink=20
  343. minor potion. Loosen ceiling tile and go up=20
  344. one more level. Kill flying head, drink=20
  345. major potion, then go back down two levels.=20
  346. Go right, and from here the level is like=20
  347. the right door path as of ****.
  348.  
  349. Level 8: one major potion
  350.  
  351. 8.1  Kill snake. Go left, down two levels,=20
  352. and carefully drop down one more (hanging=20
  353. drop) and jump left over the loose tile --=20
  354. DO NOT drop the loose floor tile on the 3rd=20
  355. ledge down! Hanging drop down two levels,=20
  356. missing floor switch, and jump left and=20
  357. down. Go left through gate, drop down one=20
  358. level and kill the head. Go left, up one=20
  359. level, and jump once up and down to dislodge=20
  360. two loose floor tiles. Now, to get the major=20
  361. potion: Go down 3 levels. Head right, till=20
  362. you get to the closed gate. Go up 1 level=20
  363. and knock the panel down onto the gate=20
  364. switch. Do NOT go hold onto the second ledge=20
  365. up -- it's another switch that will close=20
  366. the gate again! Now, go down and right=20
  367. through the gate; under the slicer, crawl=20
  368. through the tunnel, kill the head, jump over=20
  369. the switch, and get the major potion. Go=20
  370. back the way you came, until you get through=20
  371. the gate. NOW go up two levels. Go to column=20
  372. next to the switch, and get to the right=20
  373. edge of it. Jump LEFT holding shift, and=20
  374. pull yourself up ont the second column.=20
  375. Climb back up to where you were...and jump=20
  376. to left side of gap.
  377.  
  378. 8.2 (SAVE)
  379. Go left, drop one level, kill two snakes and=20
  380. get minor potion. Go left, kill head BEFORE=20
  381. going under slicer, go up one level, kill=20
  382. another head, then go left to the end and up=20
  383. into the ruins. Get sword (your father's=20
  384. sword!)
  385.  
  386. 8.3 (SAVE)
  387. Jump left over puddle; Go left through three=20
  388. screens of three flying heads and head out=20
  389. the main door!
  390.  
  391. Level 9: No major potions
  392.  
  393. Go left, kill head, jump left and go 1 level=20
  394. down. Kill snake, go left through two=20
  395. screens (1 head each); Go under slicer, go=20
  396. to next screen, kill two heads. Now, go one=20
  397. screen left. Note the horse statue. You need=20
  398. to land on it. So, go all the way back to=20
  399. the right to where you killed the snake. Go=20
  400. up two levels and run left over the loose=20
  401. tiles. When you get to the next screen, stop=20
  402. and collect yourself! Now, run and jump, run=20
  403. and shift-jump over the next two sections.=20
  404. Pull yourself up. Shift-jump left again.=20
  405. Pull yourself up. Get to the left edge, and=20
  406. jump. STOP. Now, running jump left one last=20
  407. time to land on the horse's back!
  408.  
  409. Level 10: 1 major potion
  410.  
  411. Run right; kill two birdmen, go up one=20
  412. level, and get minor potion. Jump across gap=20
  413. to statues and  dislodge the loose tile to=20
  414. kill the guard below. Drop down to his level=20
  415. and go left. Now, to get the major potion=20
  416. (if you want to avoid this, just hanging=20
  417. drop 3 levels and go to the section marked=20
  418. ****) Take a running shift-jump left and=20
  419. pull yourself up. Walk two steps left, jump=20
  420. over spikes, and kill the two birdmen. Run=20
  421. left. A birdman will appear from the right=20
  422. (behind you), but will stop and stay put if=20
  423. you just turn to face him and draw your=20
  424. sword. With your sword drawn, advance left=20
  425. to the next screen. Kill the birdman there,=20
  426. then crawl under the slicer and drop down=20
  427. one level, and jump right over the spikes.=20
  428. Now. To the left, up one level (behind the=20
  429. statues) note that there is a closed gate.=20
  430. The switch is on the next screen to the=20
  431. right. So, kill TWO of the birdmen, but get=20
  432. to the right side of the third and quickly=20
  433. backpedal until you're backed up against the=20
  434. wall on the next screen. NOW kill the=20
  435. birdman, so that he dies on the switch. Go=20
  436. left, step CAREFULLY up to the spikes and go=20
  437. up one level, then go left to claim the=20
  438. major potion. Go right, back to where you=20
  439. killed the last birdman. Go up, right, and=20
  440. hanging drop down 2 levels. Kill the=20
  441. birdman, go right, crawl under the slicer,=20
  442. and go up 1 level.Jump through the gate and=20
  443. over the spikes. **** Kill the birdman, go=20
  444. right 1 screen, get potion, go right again=20
  445. and under slicer. Don't worry about the=20
  446. birdman who comes running up behind you --=20
  447. he'll stop before the slicer! Go right to=20
  448. the end, kill the birdman, and drink the=20
  449. minor potion. Go up two levels, and head=20
  450. left. The first gap is tricky because=20
  451. there's a slicer on the far side. So,=20
  452. standing shift-jump from a little ways=20
  453. BEFORE the edge; pull yourself up, take one=20
  454. small step forward and crawl under the=20
  455. slicer. Keep heading left until you get to=20
  456. the gate. Go under it, crawl under the=20
  457. slicer, and up one level. You will trip the=20
  458. switch for the main door. Walk carefully=20
  459. left up to the spikes. Climb up one floor,=20
  460. and now you're back to where you dropped the=20
  461. tile on the guard. So, go left, drop 3=20
  462. levels, and go right, killing the birdman=20
  463. and heading under the slicer. Now, when you=20
  464. get to the end, go up four levels, draw your=20
  465. sword and advance left. Dispatch the three=20
  466. birdmen and run/jump left over 2 gaps until=20
  467. you get to the main door.
  468.  
  469. Level 11 One major potion
  470.  
  471. 11.1 Go left, then up three levels. Left=20
  472. again, up one level, TWO STEPS left (to=20
  473. avoid the spikes), up one level. Dislodge=20
  474. ceiling tile by jumping 3 times, and go up=20
  475. one more time. Jump to the left side, then=20
  476. trip the switch and jump right. Go right=20
  477. through the gate before it close. Take a=20
  478. running shift-jump to the right, and climb=20
  479. to the higest accesible level. Go right.=20
  480. Now...to get major potion. Dislodge ceiling=20
  481. tile, quickly climb up 1 level to the gate.=20
  482. Jump TWICE to dislodge the ceiling tile and=20
  483. MAKE SURE YOU FALL TO THE RIGHT WITH IT! (It=20
  484. will land on a switch that will close the=20
  485. gate you're standing under!) Take ONE step=20
  486. right, jump right, and get major potion. Go=20
  487. up to the left one level, jump left, and go=20
  488. up and back through the gate. Jump to the=20
  489. left side of the crevice and go up three=20
  490. levels. The timing on this next part is=20
  491. tricky. See the switch just before the=20
  492. slicer? Trip it and run-jump-run-run-shift-
  493. jump left over the next gap and yourself up=20
  494. before the gate closes! (whew!)
  495.  
  496. 11.2 (SAVE)
  497.  
  498. Go up 4 levels, (dislodge the floor tile 3=20
  499. floors up) and go right to 1 tile before the=20
  500. edge. Now. Timing is agin critical. Without=20
  501. any delays between, take 2 steps forward,=20
  502. turn and hanging drop to the statues below.=20
  503. Jump left, take 1 step forward, jump again,=20
  504. and either jump or press left repeatedly to=20
  505. get out from under the gate as it closes.=20
  506. There's a minor potion here, but if you have=20
  507. all of your strength, save it...
  508.  
  509. Run left to the next screen, kill four=20
  510. birdmen (you can actually avoid killing two=20
  511. of the by luring the first birdman that=20
  512. appears into the screen to the right. Kill=20
  513. him and his buddy, who will soon follow, and=20
  514. then go left and up before the other two=20
  515. arrive) and go up 3 levels. Get minor=20
  516. potion. Go right to the end, up one level,=20
  517. dislodge the ceiling tile, and go up one=20
  518. more level. Now, run right, trip the floor=20
  519. switch, run left and jump the gap. Pull=20
  520. yourself up one level, draw your sword, and=20
  521. advance to the next screen and under the=20
  522. gate before it closes. Kill the birdman.=20
  523. Avoid the trap door (locate by jumping up=20
  524. and down) and jump to the other side. Go up=20
  525. one level and dislodge ONLY THE LEFTMOST=20
  526. ceiling tile. (If you drop the right one,=20
  527. it'll land on the switch for the gate and=20
  528. you won't be able to trip it again...) Go up=20
  529. one level, jump left over the loose tile and=20
  530. crawl under the slicer. Go right, then up=20
  531. three levels (dislodge ceiling tile to get=20
  532. through ceiling), go right and jump first=20
  533. gap, then go down second. Jump up and down=20
  534. to dislodge the tile on the other side of=20
  535. the screen, then go up two floors, right,=20
  536. and hanging drop. IMMEDIATELY run right and=20
  537. fall through the gap in the floor before the=20
  538. big squisher gets you!
  539. Run left, jump the gap, go under the slicer,=20
  540. take one step forward and jump to the gap --=20
  541. missing the loose tile. Then go down two=20
  542. levels, jump right, and run through the gate=20
  543. (jump over the switch in front of it). Go=20
  544. out the door!
  545.  
  546.  
  547. Level 12: 1 major potion
  548.  
  549. There are a myriad of ways to do this level.=20
  550. It's one of the best levels of the game.=20
  551.  
  552. First, go right to trip the switch, jump=20
  553. left and go under the first gate. From here,=20
  554. the paths diverge...
  555.  
  556. 12.1A If you wish to get the major potion,=20
  557. go up 2 levels and head the the left. When=20
  558. you get to the gap across from the birdman,=20
  559. go up one level and jump down to him. Knock=20
  560. him off the ledge. He'll die on an important=20
  561. switch down there. Jump to the right side,=20
  562. and jump up and down three times to knock=20
  563. down some tiles on the other side (where the=20
  564. birdman was). Those will trip another=20
  565. important switch. Go up a level. Jump up and=20
  566. down three times to shake loose another=20
  567. tile. Another tile, another switch. Notice=20
  568. that to your upper left, there are four=20
  569. gates in a row. Three should now be open. To=20
  570. trip the fourth, go up two levels and shake=20
  571. one last tile loose. Now, go down one level=20
  572. and take a running jump left across to the=20
  573. other side. Go under the four gates.
  574.  
  575. 12.2 (SAVE)
  576. Take a running jump left. Jump left again --=20
  577. don't trip the loose tile because you'll=20
  578. need that in a second. Drink the major=20
  579. potion. Take a running jump-shift right,=20
  580. then drop down two levels and head right. Go=20
  581. up two levels where you killed the birdman,=20
  582. and head right till you get to the gap.=20
  583. Knock down the loose ceiling tile, then go=20
  584. up. Run right and, when you get to the end=20
  585. turn IMMEDIATELY while pressing shift and=20
  586. pull yourself up. Or, just jump up and down=20
  587. to shake the floor tile down. Go back left=20
  588. and down. Head left to the edge, climb up 2=20
  589. levels, and go right...carefully. Jump the=20
  590. trap door, got under the gates, and head=20
  591. right. The next bit's a little tricky. You=20
  592. have to jump exactly right. Do NOT jump to=20
  593. soon. Running jump across the gap but DO NOT=20
  594. hold shift; if you jump from the edge, you=20
  595. should land right under the gate on the far=20
  596. side. Immediately run once forward before=20
  597. the gate comes crashing down...
  598.  
  599. 12.3
  600. Get all the way to the left, then running=20
  601. jump left. When the disembodied flaming=20
  602. sword attacks, get to the right side of him,=20
  603. put away your sword and run like hell right.=20
  604. Jump the gap. Again, the path diverges.
  605.  
  606. 12.3.1
  607.  
  608. Immediately take a running jump-shift left=20
  609. from about 1 tile BEFORE the edge. Pull=20
  610. yourself up and under the gate before it=20
  611. closes. Go forward and down, tripping the=20
  612. main door switch, and hanging drop two=20
  613. levels. **** Now head right, going through=20
  614. several screens of birdmen and slicers until=20
  615. you reach the end. Go up three levels, knock=20
  616. the ceiling tile loose, go up one level,=20
  617. head right to where you killed the first=20
  618. birdman, up two levels, right again, down=20
  619. two levels at the first gap and right=20
  620. through the gate. Run one more screen right=20
  621. and go out the main door.
  622.  
  623. 12.3.2
  624.  
  625. Go right. Jump the gap and knock the birdman=20
  626. off the right edge. He'll fall on a door=20
  627. switch and fix it open. Drop down two levels=20
  628. and jump right, through the gate and over=20
  629. spikes you can't see from this screen. Now.=20
  630. The third tile from the left shuts that=20
  631. gate. Don't step on it. The fourth tile=20
  632. opens the main door gate. Step on it. Now,=20
  633. go to the crack between the fourth and fifth=20
  634. tiles and jump left. Carefully walk up to=20
  635. the spikes, go up  1 level and through the=20
  636. gate. Go up another level, left, drop down 2=20
  637. levels, head left and follow 12.3.1 from=20
  638. ****.
  639.  
  640. 12.3.3
  641.  
  642. Follow 12.3.2, but if you don't manage to=20
  643. knock the birdman off the ledge, all is not=20
  644. lost. Go down to the switch he would have=20
  645. tripped. Trip it, jump right through the=20
  646. gate, and note the floor switches. Trip the=20
  647. second one (4th tile from the left; opens=20
  648. the main door). Now, go one screen right.=20
  649. Drink the green potion. A little man will=20
  650. appear and run through the locked gate to=20
  651. the right, tripping a switch on the far side=20
  652. which will...temporarily...open the gate=20
  653. behind you. So, run run run to the left,=20
  654. stopping JUST SHY of the fourth tile. jump=20
  655. over it, take two steps up to the spikes,=20
  656. and climb up and past the gate before it=20
  657. closes!
  658.  
  659. Now, go left, up, left down 2 levels, left=20
  660. again and follow 12.3.1 from ****.
  661.  
  662. Plan 12.B
  663.  
  664. If you don't care about the potion, After=20
  665. you go through the first gate, jump left and=20
  666. go down one level. Take a running shift-jump=20
  667. right, catch the far panel and drop down.=20
  668. Head through the gate, and go right until=20
  669. the end. Now you can either go up three=20
  670. levels and follow plan 12.3.2, or go up two=20
  671. levels, right, and down two, trip the=20
  672. switch, go up one level and jump right, and=20
  673. follow plan 12.3.3!
  674.  
  675. Level 13 One major potions=20
  676.  
  677. 13.1
  678. The studly way: Go left, under the slicer,=20
  679. left and jump across the gap. Kill birdmen,=20
  680. keep going left, keep killing birdmen until=20
  681. you get to the next gap. *** Jump the gap,=20
  682. then run left to the next screen. A birdman=20
  683. will appear from the right. If you can, lure=20
  684. him to the right and kill him right on the=20
  685. egde of the gap, so that he dies on the=20
  686. switch. If you can't do this, it=D5s not=20
  687. hopeless, just difficult. Trip the switch=20
  688. and run run run left, go up, run left and=20
  689. leap across the gap (holding shift) and pull=20
  690. yourslef up and through the gate before it=20
  691. closes...hint: jumping forward is faster=20
  692. than running forward...
  693. 13.1 the wimpy way
  694. Go left, down under the slicer, left again,=20
  695. and hanging drop down the gap. Jump right,=20
  696. dropping through the gap 2 floors, then head=20
  697. left until you can go up. Go up to rejoin=20
  698. the studly way at **** (There are several=20
  699. minor potions down here that you can get...)
  700.  
  701. 13.2 (SAVE)
  702. Go left, kill kill kill, go left again, kill=20
  703. kill kill (you can also put your sword away=20
  704. and run once you've only got guys to the=20
  705. right of you), run left, jump the gap, and=20
  706. drink the major potion. Now...go left to the=20
  707. flame. LET THE BIRDMAN KILL YOU. Then, when=20
  708. the screen says 'push space bar to=20
  709. continue'....don't. Wait and watch...
  710.  
  711. Level 14: no potions, short and quick...
  712.  
  713. Go to the right side of the tower, hanging=20
  714. drop (hold shift as you fall), grab the=20
  715. ledge and pull yourself up.
  716.  
  717. Level 15: As many potions as you like...
  718.  
  719. You=D5re on a chess board. If you need potions=20
  720. (you must have 11 to complete this level!)=20
  721. Go left and hanging drop down one left, then=20
  722. go right and down 2 levels. Kill the men.=20
  723. When they die, they often turn into=20
  724. potions..sometimes minor, sometimes major.=20
  725. Drink until you have 11!
  726.  
  727. >From the chessboard, go right, jumping the 2=20
  728. gaps. You should be in the crystal room with=20
  729. 4 shadows...turn yourself into a shadow to=20
  730. kill them (turn left then right then left=20
  731. then right....over and over till your shadow=20
  732. separates. This will kill off strength=20
  733. potions, so you SHOULD have 3 left over. If=20
  734. you had enough potions, you should be=20
  735. glowing with blue flame now.) Kill three of=20
  736. the shadows. The fourth will disappear. Go=20
  737. to the top platform and pull yourself up to=20
  738. the next level ****, a weird level full=20
  739. optical illusions. Take a little time to=20
  740. aquaint yourself with this level....The=20
  741. perspective is all wrong. Now, go kill=20
  742. Jaffar...from where you started, go right a=20
  743. step, pull yourself up, go right one running=20
  744. step, pull yourself up, then run right,=20
  745. jumping the gap and jumping down one level=20
  746. at the end, Run left, down one level, left=20
  747. again (you should be chasing Jaffar by now),=20
  748. jump the gap. Take a walking step left. You=20
  749. should be where you started. Repeat the=20
  750. process once more. Now, you should be RIGHT=20
  751. BEHIND Jaffar. When he pulls himself up=20
  752. (where you were at point ****, above) pull=20
  753. yourself up right with him and press 0. This=20
  754. fires the fireball and torches him.
  755.  
  756.  
  757. :)
  758.  
  759. To cheat:
  760.  
  761. Hold down 1, 2, and 3 while starting up the game.=20
  762. You should see a screen saying, ' You are worthy
  763. of the powers of Jaffar.' Thereafter, pressing
  764.  
  765. + or - will increase/decrease the time, respectively.
  766. CNTRL-T   - gives you an extra potion
  767. CNTRL-G   - allows you to select a level
  768. CNTRL-L   - takes you up one level
  769. k         - kills all opponents on that level
  770.  
  771. There are a few others, too, that you
  772. can work out, but these are the real goodies!
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777. Questions, comments? E mail me at
  778.  
  779. psears@scripps.edu
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.